バーチャル not リアリティ

  • Rakuten GamesのHTML5製ダライアスをプレイしてみたが、マウスドラッグで自機移動はボタン押しっぱで指が疲れる。ブラウザでSTGをやるなら、ドラッグしなくてもマウス移動に追従させればいいのに。
  • セカンドライフで有名なリンデン・ラボが、ソーシャルVR「Sansar」なるものを開発しているらしい。他社からも「バーチャル空間で他者とコミュニケーションするゲーム」は出ているのだが、Sansarが他と違うのは、様々なオブジェクトで世界を作ることが可能という点。そして将来的には、自作オブジェクトを配置したり、作成したコンテンツを有料で取引したりする機能を予定していること。
  • なるほど、仮想世界でリアルにコンテンツの売買をするあたりは、セカンドライフの会社だけある。
  • VRはゲームや動画分野において目覚ましい発展を続けているが、やはりまだハードウェアが普及しない。PCは高いスペックを要求するし、開発は手間がかかるし、何よりVR機器は高いのだ。2016年はVR元年と言われ多数のVR機器が登場したが、ほんとに「元年」だったのだろうか。
  • 2017年もすでに8月だが、VRはまだ「特殊な分野」のひとつでしかないように感じる。と、DLsiteでVRエロ同人ゲーを見つけて、ふとそんな気がした。
カテゴリーGame

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